وصف
اللعبة الخامسة التي أطلقناها لا تزال لعبة مغامرات Roguelike، مصممة من فكرة جذابة للغاية: ما هو الشعور الذي ستشعر به إذا قمت بتناسب حياة المغامر في مستوى مليء بالعشوائية، حيث يتم تجميع سيرته الذاتية من خلال كل حدث عشوائي؟ يأتي هذا المغامر من خلفية متواضعة، ويتمتع بشخصية متمردة، وعاش تجربة حب أولى لا تُنسى، وانضم إلى نقابة القتلة وجماعة اللهب المقدس، وجمع الشجاعة لهزيمة عدوه مدى الحياة، وأنقذ العالم من الموت الأسود، وفي النهاية مات في معركة كبيرة دفاعًا عن القلعة. وبينما كان يحتضر، وهو يتذكر حياته، لم يستطع إلا أن يبكي. لقد أمضينا وقتًا أطول في هذه اللعبة مقارنة بجميع الألعاب الأخرى مجتمعة، لأنها كانت تستحق بذل قصارى جهدنا. في التطوير، أصبحنا نقدر عظمة الحياة وقيمتها ونأمل أن يشعر كل من يلعب هذه اللعبة بنفس الشعور.
تدور طريقة اللعب الرئيسية حول تجربة السرد وبناء إستراتيجية المعركة. إلى جانب البناء اللامتناهي للحلفاء والمهارات، هناك الكثير مما يمكن استكشافه في أحداث الحياة، بما في ذلك المهام الرئيسية والجانبية والألغاز ومبارزات البطاقات والتطوير. لقد تجاوزت قصة اللعبة بالفعل 20 حلقة (5 مجموعات قصصية)، كل منها عبارة عن ملحمة تدوم مدى الحياة. يمكنك أن تعيش حياة قائد قاتل، أو محقق مشهور، أو ملك، أو قاتل ملك، أو أمير قرين، أو بطل مرتزق، أو روح انتقامية، أو منشد، وأكثر من ذلك، أو حتى أن ترسم حياتك الفريدة في العصور الوسطى. علاوة على ذلك، لا تتطلب اللعبة طحن المواد أو العملات المعدنية، على الرغم من أنها صعبة نسبيًا وتتطلب معايير عالية لتحقيق نهايات مثالية أو معيبة.
تتضمن خططنا التوسعية المستقبلية تحسين اللعبة واستكمال حزم القصة المتبقية، مع شخصيات مثل الطبيب المعالج والقرصان المتعجرف، إلى جانب العديد من بطاقات الحلفاء الجديدة وبطاقات مهارات المعركة وبطاقات مهارات المغامرة وبطاقات المعدات. سنستمر في التحديث طالما أن اللعبة محبوبة. وسوف نقوم بتصميم المزيد من الألعاب الممتعة (من المحتمل أن تكون لعبة rogue-lite)، حيث لا شيء يمكن أن يوقفنا طالما أننا على قيد الحياة.